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午餐骑士是一款融合了RPG对战和消除玩法的策略消除类游戏,非常休闲且好玩。玩家通过消除不同种类的方块来获得各种增益效果,合理运用方块种类是击败怪物的关键。如果对这款游戏感兴趣,欢迎在本站一键下载体验。
游戏攻略分享
整体游玩体验有趣,曾接触过几款类似的消除战斗游戏,诸如企鹅系列以及Steam上的相关作品,各有独特设计。然而,在游玩过程中感受到了一些不足之处,分享一下个人感悟。
首先谈谈游戏剧情,确实颇具创意,食物先生的冒险旅程因缘事故变成了午餐,同时对话也风趣幽默。目前剧情围绕着食物先生在逃亡的过程中,与敌人交锋,尝试逃脱成为魔王的宿命。
游戏中引入了新机制,如不同属性的晶石,以及针对不同属性的怪物,玩家还可释放强力大招。装备的升级和进阶设置颇具新意,广告插入得当,观看广告可获得素材翻倍,而不想看广告的玩家则只能保持原状。不过关于宝箱有些疑问,有一关显示4个宝箱,结果只开出了两个素材且数量均为1,是否应该获得物品种类或数量至少与宝箱数相等呢?这是个人观点。游戏内还有四类大招可供升级。
游戏机制及玩法分析
玩法简单,遵循消除类游戏的原则,至少需要消除三个方块。多次消除可以获得三种类型的大消除,不过游戏并未提示不同数量会有什么样的大消除组合,比如横排或竖排大消除等,只有一个消除四周的提示。有一个骷髅图标是即死的,之前理解为只是扣血,没想到直接击杀,增加了游戏的挑战性,设定相当有趣。
游戏的额外机制趣味十足,比如需要收集钥匙的关卡,前两个怪物可被消灭,但最后一个拥有无限血量,只有在收集完钥匙后进行通关。另外还设有连击要求,例如需达成10连击才可过关,或在规定步数内完成通关。这些都有提示与示范,引导玩家更好地理解游戏规则。
升级系统和个人体验
值得提及的是装备技能的升级。装备功能在经过几关后出现,而教程并未及时更新,当自己完成升级后,才看到教程提示,结果金币已经花光,只能跟随教程点点。这样的设计让我觉得颇逗。而属性增加的情况也是如此,已经升级后才介绍,实际却没材料可用。感觉略冗余,教程太多且频繁,玩了21关,只有三次教程,对话中又复习过一次,建议可改为单纯提示如何升级,减少强制性收素材的环节,这样体验会更好。
总的来看,游戏值得一试,确实非常有趣。如果有云存档功能就更完美了。个人感受分享,希望能够给其他玩家提供帮助。玩每款游戏都是一次独特的体验,期待能带给你们更多乐趣。
游戏特色概览
1、经典的消除RPG动作游戏;
2、战斗无处不在,更有神秘角色前来助战;
3、出色的BOSS战模式,炫酷的技能释放特效;
4、极限操作式战斗玩法,火力全开,释放无尽战力。
更新日志
v1.3.5
修复游戏bug
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游戏截图
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